Юрий Ямщиков
Автор, продюсер и девелопер более 100 настольных игр, изданных в 15+ странах общим тиражом 500 000 экземпляров и получивших более 15 наград, включая международные. Руководитель «ГРаНИ» и «Граникона», основатель студии «ПРО геймдизайн» и ведущий ТГ-канала «ПРО геймдизайн настолок».
Узнать больше
Ко мне можно обратиться за:
  • Разработкой игр с нуля
  • Консультациями
  • Доработкой ваших задумок
  • Тестированием
  • Мастер-классами и хакатонами
  • Лекциями
Краткая биография
Разработкой настольных игр увлекаюсь со школы.

В 2006 познакомился с миром современных настолок.

В 2012 вышла первая игра «Космонавты», сделавшая меня с соавтором (Надежда Пенкрат) первыми российскими авторами, изданными сразу на западе, минуя российское издательство. С тех пор вышло более 50 игр за моим авторством, суммарный тираж которых превысил 500 000 физических экземпляров. Многие из них регулярно получали премии (суммарно около 20), многие издавались за рубежом, некоторые - на 16 языках. Вы можете знать меня по «Фототуру», «Эволюции волшебных тварей», «Нейрогонкам», «Стальной арене» и серии игр «Карманный детектив».

В 2013 стал сооснователем Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» – крупнейшего сообщества русскоязычных авторов настолок. В настоящее время являюсь её руководителем. Сейчас сообщество «ГРаНИ» в ВК состоит из 12 000+ человек, а отделения Гильдии расположены в 15+ городах России и ряда других стран.

В 2015 с коллегами организовал первый конвент авторов и издателей настольных игр «Граникон», с тех пор ставший ежегодным.

В 2021 основал студию «ПРО геймдизайн», обеспечивающую полный цикл от идеи, до коробок на полках магазинов и маркетплейсов. За прошедшее время студией выпущено более 30 игр, в том числе для «Газпрома», РЖД, идёт работа над игрой для одной из компаний «Сбера». Студия работает над девелопментом игр по заказу российских и зарубежных издателей.

В 2024 году вышла первая цифровая игра за моим авторством - карточный рогалик «Тайны музея».

Также в 2024 моя студия «ПРО геймдизайн» стала издательством, добавив к своим компетенциям продажи через дистрибьюторов и маркетплейсы.

Разумеется, я не собираюсь останавливаться на достигнутом – сейчас в разработке находится несколько игр, которые, надеюсь, вас удивят и порадуют!